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Scumm fürs iPhone

Wer kennt sie nicht, die frühen und bis heute einzig wahren Pixel-Helden: Dr. Henry Jones Jr. – pardon – Indiana Jones, Bernard, Guybrush Threepwood oder meinen Alltime-Favorit: Stan.

Für alle Besitzer eines befreiten iPhones folgt nun die Anleitung, wie man aus einem Kult-Telefoninternetipodemaildesign-Dings das absolute Nerd-Gadget macht: ScummVM fürs iPhone.

Schritt 1: OpenSSH

img-0008.pngEinige werden diesen Schritt überspringen können, da man eine SSH-Verbindung des Öfteren gut gebrauchen kann und der Zugang bereits eingerichtet ist. Ich selbst hatte noch kein SSH installiert, es war aber auch kein großer Aufwand.

Über Cydia einfach nach “OpenSSH” suchen und installieren. Wer die “BossPrefs” noch nicht installiert hat, sollte dies gleich mit erledigen, denn darüber lässt sich nachher leicht SSH (auch Bluetooth oder W-Lan) neustarten oder deaktivieren.

Danach muss noch ein SFTP-Client auf dem Rechner installiert werden. Für Mac lese ich immer von Cyberduck, für den Windows-PC empfehle ich definitiv WinSCP, dass es bei Caschy auch portabel gibt. Folgende Einstellungen sind nötig:

Rechnername: IP-Adresse des iPhones (könnt ihr in den iPhone-Einstellungen nachsehen)
Protokoll: SFTP
Benutzer: root
Passwort: alpine

scumm_ftp-einstellungen

Falls die Verbindung beim ersten Mal nicht direkt klappt, einfach SSH über die BossPrefs einmal deaktivieren und dann wieder aktivieren. Das hat bei mir geholfen.

Schritt 2: ScummVM

ScummVM ist die bereits für den PC bekannte virtuelle Umgebung, um die alten Dos-Spiele auch heute noch spielen zu können. Das Einrichten auf dem iPhone hat nach der offiziellen Beschreibung im ScummVM-Wiki bei mir problemlos funktioniert:

  1. Cydia starten
  2. Unter “Sections” nach “Repositories” suchen und dort “UrbanFanatics” hinzufügen
  3. Jetzt sollte unter “Sections” und dann “Games” das eben angesprochene “ScummVM” auftauchen. Ebenfalls installieren.

Das war’s schon.

Schritt 3: Spiele installieren

scumm-ftp.jpgJetzt können wir die Spiele aufs iPhone packen – dazu braucht ihr natürlich eure originalen Disketten, CDs oder was auch immer.

  1. Per SFTP mit dem iPhone verbinden
  2. Unter “private/var/mobile” einen Unterordner anlegen. Ich habe ihn “ScummVM” genannt
  3. Die gewünschten Spiele hochladen
  4. Sobald das geschehen ist, auf dem iPhone das installierte “ScummVM” starten. Wie auf dem PC muss jedes Spiel hinzugefügt werden, dazu einfach den entsprechenden Ordner ansteuern.

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Schritt 4: Los geht’s!

Und jetzt kann es los gehen – Monkey Island 1 startete bei mir ohne Probleme. An die Steuerung muss man sich etwas gewöhnen, ist aber kein größeres Problem.

Ungewohnt am Anfang war für mich nur, dass man die Maus richtig bewegen muss – also nix klicken da wo man will, sondern erst das Fadenkreuz dahin ziehen. Um ins Menü zu kommen, muss man übrigens einen Finger auf dem iPhone lassen und mit dem anderen von oben nach unten sliden. Für eine Texteingabe dann einfach das iPhone hochkant drehen, dann erscheint die Tastatur. Alles weitere zur Steuerung findet ihr hier.

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Und jetzt: Ton voll auf und beim Intro richtig abgehen!

Der erste Test: Skype auf dem iPhone

Bekanntermaßen erschien heute die Version für’s iPhone von Skype im AppStore. Losgelöst von der möglichen Blockierung oder teilweisen Blockierung der App durch T-Mobile, habe ich mir Skype fürs iPhone angeschaut.

Der erste Test

Der Download über den AppStore erfolgt wie üblich und geht zügig vonstatten. Schnell ist Skype installiert und wartet darauf, gestartet zu werden. Beim ersten Start fällt direkt die stylisch gestaltete Oberfläche auf. Nach der problemlosen Eingabe von Benutzernamen und Password erscheint dann auch die eigene Kontaktliste.

Die ganze Oberfläche ist intuitiv gestaltet und man könnte jetzt ein Loblied singen – doch so schön ist es dann nicht. Das Hinzufügen eines Kontaktes klappte zwar problemlos, doch kurzdarauf stürzte Skype ab. Okay, wenns daran lag könnte man es verschmerzen – so oft fügt man ja Mobil wohl keinen Kontakt hinzu. Nach dem Neustart probierte ich dann erstmal den Text-Chat aus, der problemlos funktionerte. Bis zum erneuten Absturz. Der Test-Anruf nach dem neuerlichen Start war erstmal überraschend gut – bis ich feststellte, dass mich mein Anrufpartner gar nicht hörte. Aber hier blieb Skype stabil. Ich startete also das komplette iPhone neu, manchmal hat es ja so seine Macken.

Der Test nach dem kompletten Reboot förderte aber keine neuen Kenntnisse zu tage: Skype stürzte beim Text-Chat und auch beim Anruf ab, ausserdem war ich immernoch nicht zu hören. Meinen Anrufpartner konnte ich zwar gut verstehen, die Qualität war aber nicht berauschend. Aber was solls, wenn man umsonst (von Skype zu Skype) telefonieren könnte?

Mein Fazit

Schön hätte es sein können, dass kostenlose telefonieren vom Skype-Nutzer zum Skype nutzer, oder das zumindest verbilligte Telefonieren zu Skype-Konditionen. Aufgrung der permanenten Abstürze und der Tatsache, dass man selbst nicht zu hören ist, ist  Skype auf dem iPhone erstmal nicht benutzbar. Da muss sich T-Mobile auch keine großen Gedanken über mögliche Blockaden machen. Die Verbindung erfolgte über W-Lan, so dass die Abstürze wohl eher nicht aufgrund zu geringer Bandbreite erfolgten. Bleibt zu hoffen, dass notwendige Updates erfolgen und T-Mobile keine Funktionen und Dienste blockiert – dann könnte Skype in der Tat eine Killer-Applikation fürs iPhone sein.